寂靜嶺
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摘要
- 1、遊戲簡介
- 2、遊戲系列
- 3、遊戲系列外傳
- 4、電影Silent Hil…
- 5、世界觀以電影為例
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[簡介]
《寂靜嶺》(英語:Silent Hill)(又名:沉默之丘、寂靜之丘、死寂之城)是一個著名恐怖生存影片遊戲系列,Konami發行,前四部作品由Team Silent開發,第五作《歸鄉》(Silent Hill Homecoming)由Double Helix Games制作。外傳作品《起源》(Silent Hill Origins)和《破碎的記憶》(Silent Hill Shattered Memories)由Climax Group制作。該系列遊戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,遊戲進程中不同選擇將影響結局。
《寂靜嶺》由Konami公司于上世紀末開始發行。注重劇情,角色和氣氛。劇情以類似電影手法展開,不同選擇會造成不同的結局,劇情的主導權完全掌握在玩家手中。《寂靜嶺》出名以壓抑和恐怖的氣氛為名,這個遊戲給人一種極度壓抑的感覺,因為《寂靜嶺》中所論述的內容多半關于人性善惡、社會道德、內心充滿黑暗世界等等問題,玩家們經常會猜測遊戲中的事物是否影射了現實生活之中的問題與事件。
[遊戲背景]
根據遊戲中設定,寂靜嶺美國托盧卡湖邊的,被森林環繞的寧靜小鎮,是一個渡假、療養的勝地。該鎮的最早歷史可追溯至17世紀初,早期的英國殖民者在此地定居;而在此之前,此地是當地原住民用于宗教活動的聖地。18世紀,一場奇怪的瘟疫使鎮上的大量居民死亡,活著的人們紛紛逃離,小鎮因此長時間無人居住。19世紀初,英國將寂靜嶺作為海外流放地,在此開設了監獄和“溪港”醫院(BrookhavenHospital)。1840年前后,監獄關閉,寂靜嶺再一次被遺棄。19世紀50年代,另一批拓荒者在寂靜嶺發現了煤炭儲藏,寂靜嶺又一次繁榮起來。南北戰爭期間,此地被作為戰俘營,期間曾發生大規模虐殺戰俘的行為。南北戰爭結束后,戰俘營關閉,寂靜嶺開始成為旅遊勝地。到了現代,鎮上開始活躍著一個由宗教狂熱者組成的邪教團體,這一團體四處散布自己的末世論,主張用活人獻祭的方法復活“神靈”,還利用當地的一種特殊植物來煉制毒品進行販售。
[遊戲環境]
寂靜嶺在原住民心中是一個具有神聖力量的地方,而最近幾百年的歷史變遷中被這片土地上的種種人道主義災難讓這一力量發生了扭曲。現在的寂靜嶺能把現實世界中的人物拖入“異世界”,或者說,可以將人的欲望在此實體化。通常認為寂靜嶺的世界觀是三元并行的,其一是現實世界,有居民,有政府,有遊人前去觀光、渡假;其二是“異世界”中的“表”世界,也就是遊戲中大霧彌漫的寂靜嶺;其三是“異世界”中的“裡”世界,這時寂靜嶺由大霧彌漫轉而變成黑暗、血腥、腐壞。
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一、寂靜嶺
原名:Silent Hill
1999年1月發行。
材料:“SilentHill(寂靜嶺)”是Konami公司在PS主機上發售了一款恐怖冒險遊戲。在這款遊戲中,Konami成功地營造了一種另類、壓抑的氣氛,為玩家帶來了一種全新的遊戲體驗。再加上遊戲本身的貭素相當高,使得這款遊戲獲得了極大成功,而且對之后的幾部《寂靜嶺》續集產生了極其重要的影響。
美國中部的臨湖小鎮寂靜嶺,一個陰謀正在醞釀當中。由于寂靜嶺自南北戰爭起就有崇拜邪惡的墮落天使samael的古早–所以當地的一個秘密的邪教團體在一名名叫Dhalia的老女巫的策劃下(主要成員是Dhalia,當地的醫院的醫生考夫曼-一名亞裔醫生和一個不明身份者),用儀式來使一名具有samael(猶太教的瞎眼天使,墮天使之一)之力的嬰兒誕生,而那嬰兒就是Dhalia的親生女兒阿蕾莎。可是儀式的結果卻是阿蕾莎只獲得了一半的samael之力。Dhalia的儀式雖然失敗,但她并不甘心,百般勸誘7歲的阿蕾莎把神力給她。聰明的阿蕾莎知道母親不懷好意,所以總是婉言相拒。Dhalia于是采用了極端手段,和考夫曼醫生一起將阿蕾莎反鎖在湖邊的小房子裡并放火燒房–這場大火使得半個寂靜嶺被燒毀。在大火中阿蕾莎嚴重燒傷,并被下咒處于瀕死狀態,轉移到當地的醫院的秘密地下看護所看護起來(看護她的就是美麗的麗莎護士)–這樣做是因為Dhalia認為可以用對肉體折磨的辦法喚醒阿蕾莎體內的samale,但是即使這麼做也毫無結果。7年后,邪教出于百般無奈于是決定舉行第二次儀式,讓另一半具有sameal神力的孩子降生。麗莎出于阿蕾莎的悲慘遭遇和自身的正義感于是設法將孩子偷偷帶出醫院后藏匿于郊外的公路邊–結果這個孩子被一代的主角哈裡.梅森撿到,取名叫雪麗,成了他的女兒。麗莎的行動被考夫曼發覺,麗莎最終被其所殺。又過了7年,Dhalia終于察覺到了雪麗的行蹤,于是施法將她召喚到寂靜嶺來,同時也“召”來了哈裡。她在哈裡的必經之路上制造了阿蕾莎的幻象結果使得哈裡的車子出了意外(但她沒想到還“帶”來一個臨鎮的女警察西比爾),哈裡本人因此昏迷不醒。Dhalia于是施法將昏迷的哈裡以及西比爾還有考夫曼(因為他們有過協定平分samael的力量)的精神都拉入她所創造的“寂靜嶺”中-一個只有白天且大霧彌漫,充滿怪物但無人的小鎮(這樣有助于避開公眾和警方的視線,方便她做邪教工作–因為在真的寂靜嶺,當地的警方正在追查邪教用來擴大教會所分發給教徒的迷幻藥品的來源。此外,這個“寂靜嶺”為了使哈裡相信自己是在真的寂靜嶺而完全地拷貝了真正的寂靜嶺)。
與此同時,身在醫院地下的阿蕾莎感到了雪麗的到來,于是運用自己的力量創造了一個“寂靜嶺”(這個寂靜嶺總是下雨,充滿了無盡的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪惡的母親。當然,她也感到了哈裡的存在,所以在把雪麗接納到自己的黑暗的寂靜嶺世界中后,直接用自己創造的怪物“殺死”了哈裡。可是哈裡并沒有死–Dhalia覺得這個男的可以利用。她救了哈裡,并把他弄到自己世界中的咖啡館與女警察碰面。接下來她讓哈裡繼續找尋線索(她也在找雪麗),阿蕾莎覺得為了不讓Dhalia得手,一定要阻止哈裡繼續搜尋(因為哈裡一旦得到Dhalia的協助很有可能找到她的所在),于是將哈裡進入時鐘塔后將學校的世界轉換成自己的黑暗般的地獄世界,以此希望哈裡放棄搜尋,但哈裡的愛女之心是堅定不移的。他在摧毀了阿蕾莎在學校布下的“防線”后,繼續向醫院方向前進。Dhalia見此情景后喜出望外,她更加覺的哈裡能“幫助”她抓到阿蕾莎,于是給了他一樣聖物Flaura(這東西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。在醫院,阿蕾莎再次層層設防,并將護士麗莎的靈魂具現化,控制她的靈魂以此來拖住哈裡,使他放棄找尋。結果當然是失敗了。于是情節就這麼發展下去,直到哈裡接近了阿蕾莎在公園附近真正的藏身之地時,阿蕾莎只好控制了女警察西比爾來阻止哈裡,結果卻被哈裡用在醫院搞到的,由考夫曼制造的,用來對付被samael控制的人用的紅色藥水樣本(當然哈裡是不知道的)給擊敗了。
阿蕾莎于是只好現身來親自對付哈裡梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。與此同時,Dhalia出現了(她終于利用哈裡抓到了阿蕾莎,要是她自己進入阿蕾莎的世界來抓的話阿蕾莎只會把自己藏得更深)。她帶走了阿蕾莎,以用來與雪麗合體使samael降臨。哈裡也終于搞清了其實他是被利用了。他只能用自己的手來了結這一切–經過一系列的冒險,在Dhalia舉行的儀式上,他和考夫曼(哈裡救了他一次,現在他以為Dhalia要獨吞sameal的力量所以前來阻止她)終于用考夫曼藏在別處的(差點被哈裡拿走)最後一瓶紅色藥水的樣本將已經合體的阿蕾莎體內的墮天使samael引出體外并摧毀了其肉身。(在這一戰中Dhalia被samael殺死,得到了她應有的下場,考夫曼也被拖入了地獄–這也是他罪有應得)。sameal的本體被消滅(但他那被釋放的精神卻一直在寂靜嶺裡存在下去),阿蕾莎也不行了(在被燒成重傷后她的生命全靠samael的力量支援的),她感謝哈裡幫助她擺脫了她那邪惡的母親的控制,于是“生”了一個靈魂純潔的嬰兒海瑟(Heather,新的聖女,也是三代的女主角)作為報答,并給哈裡和女警官指示了逃出自己那快要崩潰的黑暗的寂靜嶺的世界的道路后死去了。哈裡梅森和西比爾最終逃離了寂靜嶺。所以這就解釋了寂靜嶺為什麼時而是白天可是霧茫茫的(那是一代中Dhalia創造的,只是城市的地區不同),時而又是充滿了無盡的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地獄般的世界)。
有人會問,那麗莎怎麼樣了呢?由于阿蕾莎被她邪惡的母親給帶走了,所以她所控制的世界立刻發生了混亂:你應該知道“終結世界”裡的那房子同時存在醫院,學校還有阿蕾莎的房間這樣怪異的情況吧。所以雪麗是由于阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈裡眼前的,現在那力量消失了,所以她意識到了自己已經死亡的事實,精神崩潰,最終“回歸了她本來的面貌”–這是很多寂靜嶺玩家的記憶中最“悲慘和傷感”的一幕。
二、寂靜嶺2
原名:Silent Hill 2
2001年9月發行。
Konami在次世代主機PS2平臺上推出了“寂靜嶺2”,隨后,在XBOX平臺上推出了“寂靜嶺2:最期之詩”,這是在“寂靜嶺2 ”的基礎上增加了瑪麗亞劇情補遺的資料片。到了2002年12月,Konami又發售了該遊戲的PC版,這兩個版本的銷量都讓Konami感到滿意,因此“寂靜嶺”系列也成為Konami公司的一個拳頭系列
1、劇情·表
我們的男主角,james,是個三十來歲,看起來卻蒼老得多的男人。雖然喪妻之痛已經過去了很久,但是在他心裡,還是對妻子mary念念不忘。好,就在這個時候,一封署名為mary的信寄到了他手裡。信裡面mary對他說:“你還記得寂靜嶺嗎?那個曾留給我們最美麗記憶的地方……我,在那等著你。”嗯?原來是個三流的鬼故事啊,還是我們中國最常見的那種。那好,就先繼續玩下去再說吧。
整個寂靜嶺彌漫了大霧,而且,理所當然地布滿了各種樣子丑陋的妖怪。我們的主角james就在裡面不斷地解謎,遇見生存者再說一堆莫名其妙的話,再打幾個boss,最後,見到自己的妻子變成最終boss!打完了就“通關”啦……完了?完了。沒錯,對于一個一點e文都不了解,或者缺乏人文關懷的人來說,《寂靜嶺2》就是這樣的一個遊戲。靠,不就是個垃圾遊戲麼?浪費時間!……那好,我們就來看看這個遊戲的內在究竟是怎樣的。
2 、劇情·裡
很久之后想起來,james仍然覺得,和mary在寂靜嶺小鎮度過的那段蜜月,是他一生中最幸福的時光。mary,他的妻子,溫柔美麗,善解人意。james覺得,擁有了這樣一個妻子,他已經是完完全全的滿足了。可惜的是,mary在離開寂靜嶺之后,就生了重病,在醫院裡足足躺了三年。這三年的時間,對james是一種艱難的考驗。每天他要做的事,就是在醫院裡守候著mary,悉心地照料她。餓了,就一口一口地喂mary吃的東西;渴了,就一湯匙一湯匙地讓mary慢慢把水咽下去。雖然mary聽力和視力都有問題,但james還是每天給她講才發生的新聞,給她念今天的報紙,睡前,給她講講小王子的童話。james覺得,只要這樣做下去,mary是一定會好起來的,他那位美麗的mary,一定會再回到他身邊。
……第一年過去了,第二年過去了,第三年也來到了。
三年的時間,james的內心也發生著變化。任何事情,總有一個盡頭;而james,卻在這日復一日,年復一年的照料裡,感到了一種看不終點的恐懼與絕望。james不止一次的地自己:我這樣下去,縱使再辛苦,mary能再醒回來嗎?
而mary在這三年裡,也逐漸逐漸地變得不再像從前那樣漂亮動人。魚尾紋已經慢慢爬上了她的額頭,皮膚的光澤也漸漸地暗淡下去。james明白,mary她已經老了,無可避免地老了。每當james感受這個令人沮喪無比的事實,他心裡似乎就有另外一個聲音在鼓勵他:殺死mary吧!殺死她,你就解脫了!
最開始james根本就不去考慮這個無稽的念頭,可是漸漸地他又想,也許mary真的死了,自己也好受一點吧?雖然james明白這是個極端罪惡和無恥的想法,但卻總是揮之不去,而且他幾乎就要付諸行動了。mary,終于死了。但是james卻并沒有松口氣,心裡的自責反倒越來越重,越來越深。他心裡一方面對自己說,mary死了,你可以去尋找另一個全新的開始了;另一方面卻又對自己說,你不是成天想你的妻子死嗎?現在她死了!她真的死了!是你害死了她!是你這種自私罪惡的念頭害死了她!
在這樣的心理矛盾中,james慢慢覺得,的確是自己殺死的mary,是他自己親手殺死的mary!
就在james的精神快要崩潰的時候,收到了一封署名為mary的信。信裡,她的妻子mary對他說,james,還記得那個留下我們美好記憶的小鎮“寂靜嶺”嗎?在那裡,我們都很開心。現在我也在那裡,在那湖邊旅館裡,我等著你。
原來mary并沒死!她在寂靜嶺等著我!半信半疑卻又欣喜若狂的james開著車,朝寂靜嶺走駛去……
寂靜嶺2的結局:
1)逃離。James沒有被過去(Maria)所迷惑,逃離了寂靜嶺。
2)Maria。James愛上Maria,和她一起離開寂靜嶺。但James不知道的是,Maria作為Mary影像的替身,最終也會染上和Mary一樣的怪病。
3)水中。James發覺自己深愛著Mary,決定自殺,從而永遠和Mary在一起。
4)重生。James決定加入寂靜嶺古時候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量讓Mary復活。可以預料最後Mary復活并去除了怪病……
在寂靜嶺2中,寂靜嶺與其說是一個邪惡之地,不如說是一個神聖之地。每一個被召喚到此地的人,都有自己解不開的心結,而寂靜嶺中所出現的怪物都是從自己內心中折射出來的,每個身在此處的人都要與自己心中的邪念戰斗抗爭從而得到自己的救贖。相反,如果身在此處的人類,不想得到救贖就會被其他人類懲罰。Eddie就是這樣而死,而Angela也是基于尋找自己的救贖這樣的目的下獨自走上燃燒著宛如地獄之火的階梯,而主角James不管是哪種結局(除了MARIA結局) 都解開了自己的心結,得到了救贖。
三、寂靜嶺3
原名:Silent Hill 3
2003年 7月 發行。
《寂靜嶺》系列向來以描繪人類內心黑暗面的沖突見長,劇情發展也深富哲理而大受歡迎,這次《寂靜嶺3》在劇情上也延續優良古早,以人心黑暗沖突為題材進行發揮。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都過著穩定平和的生活。但有一次當她前往大賣場買東西時,卻不小心進入了代表人心黑暗面的異次元空間,而裡面充滿了無數恐怖的異形怪物。為了逃出這個充滿危機的恐怖世界,Heather必須拿著手槍、穿梭在表裡兩個不同世界中為求生而奮戰。
音樂和音效很好的渲染出了遊戲恐怖的氣氛。時不時有種持續的背景噪音讓人感到很壓抑。而怪物出現的時候,聲音總會嚇人一大跳。遊戲CG裡面的歌也很好聽,本遊戲音效音樂是由Kenji Kawei和Hidenori Onishi制作,保持KONAMI一向的很高的音樂音效水準。
遊戲的主角由2代的男性換成一位柔軟的PLMMHeather會讓玩家更加擔心,也讓大家會有種憐香惜玉的感覺。也由于主角是位女性,也不能使用什麼重武器,不象2代主角需要更多的去逃避。遊戲的場景比較多,有5個大場景,讓人覺得不會單調,而各個場景BOSS設定也很有特色,有著不同的攻擊模式,需要玩家用不同的策略去擊敗BOSS。ACT遊戲的解迷也是一個重頭戲,本遊戲的迷題都不怎麼困難,如旋轉木馬的迷題,只要玩家細心點,耐心點注意點各個道具的作用就不難過去(特別是漢化了以后就更加如此,建議大家不要對著功略玩,這樣會少很多樂趣)
劇情方面遊戲的各個部分有及時生成的動畫來交代情節,使故事很完整。但我個人感覺3代劇情比2代稍弱,2代裡有很多情節的伏筆3,環環相扣,有些懸念,而3代就比較象是比較單純的復仇。雖然如此作和其他ACT遊戲比,劇情還是不錯的。
PC版《寂靜嶺3》是以PS2版本為基礎進行移植,遊戲內容完全相同,不過因為玩家可以選擇較高檔的3D顯示卡搭配,所以表現出來的畫面表現更勝PS2版一籌,不管是高達1024*768的高解析畫面、更逼真的材質貼圖、更細膩的光影表現、霧化效果等,呈現出來的恐怖質感讓人不寒而栗。
四、寂靜嶺4 密室
原名:Silent Hill4 The Room
2004年9月發行
在整體的畫面和風格上(還是混亂無序,場景都是污兮兮,跡斑斑的),“寂靜嶺4:房間”與“寂靜嶺3”相比并無很大的飛躍,只是在動態的光影效果上有所增強(遊戲剛開始不久,在地下鐵遇到的那條“大泥鰍”很有質感)。而角色的面部細節和衣物也比前作刻畫地更為細膩(臉部和服飾很有質感,但主角走動時的動作看著很別扭,好像膝蓋總是彎著的,八字腳?汗)。本作在場景切換時讀入資料的過程比較快(在LOADING時,會在螢幕上出現人形等圖案,這時L3可以改變圖案的位置,R3可以對圖案進行翻轉-感謝A9VG的網友提供相關信息)。沒有“經常”感到拖慢的情況出現。和過去一樣,用以渲染氛圍和“雜訊躁粒”的特效依舊存在(通關后可在選項中自由調節特效的開關)。
與一代和三代圍繞宗教來營造氛圍和二代以開放型的架構取勝有所不同,“寂靜嶺4:房間”在動作和戰斗方面的強化是非常明顯的(和“生化危機”的發展趨勢有些雷同)。由于主角的武器主要以近身的冷兵器居多,槍械的子彈數量極為有限,而回復型的道具也較缺,敵人的攻擊力也變得極為難纏,使得整個遊戲在戰斗方面的難度有了不少的提升。因為嚇唬玩家的伎倆已經用得差不多了,與其刻意標新立異地去冒險,倒不如在原來的基礎上增加某方面的占有比例,這樣的做法是完全可以理解的。與艾琳(MM配備的武器都是防[色]狼系的,笑)攜手冒險時,MM也不一定完全是個累贅,在保護好MM的同時,只要合理“利用”,“護花對象”極有可能成為“護草使者”喔。
目前已經發現四種結局,但還不知道這次的UFO結局(每代都有的惡搞元素相信還是很值得玩味的)如何達成。
注:侵食度指的是指自己房間的除靈率,80%以上2種結局,80%以下2種結局。救助女主角成功關鍵是在最後BOSS戰時要快,后期女主角的受傷程度對這個也有影響。
結局:
根據302房間的狀況和Eileen是否在最後一戰后生存,遊戲總共有四種結局:
1、最差結局:21 Sacraments
要求:302房間內的鬼魂未被驅逐干凈而且Eileen未能在BOSS戰中生存。
結局情況:小Walter將會進入被詛咒的302房間。在此之后,警方在寂靜嶺郊外發現五具尸體,而Eileen也在其中,之后警方進入302房間發現Henry的尸體, 之后公寓管理員的尸體在公寓內被找到。
2、差結局:Eileen’s Death
要求:302房間內沒有鬼魂但是Eileen未能在BOSS戰中生存下來。
結局情況:Walter被擊敗,302房間的詛咒被解除,徘徊在302房間門口的幼年Walter隨之消失。Henry的生活還原正常,但是在新聞中能聽到關于Eileen在內的五人神秘死去的訊息。
3、好結局:Mother
要求:302房間的鬼魂未被驅逐干凈,Henry在Eileen進入血池之前擊敗了Walter。
結局情況:數日之后,Henry前往醫院探望康復之中的Eileen。Eileen之后會對Henry說道,他們將會再回到公寓去。
4、最好結局:Escape
要求:302房間的鬼魂驅逐干凈,Eileen也在決戰之后成功地活了下來。
結局情況:同樣是數日后Henry前往醫院探望Eileen,不過Eileen會提議二人共同去尋找新的居所。
五、寂靜嶺 歸鄉
原名:Silent Hill Homecoming
譯名:寂靜嶺 重歸故裡;寂靜嶺 歸鄉等
遊戲類型:恐怖生存(動作冒險)
發行公司:Konami(日本)
發行日期:美國 2008年9月30日(PS3、Xbox360)
登入平臺:PS3,Xbox360,PC
發售價格:美國PS3、Xbox360 $59.99
遊戲人數:1人
遊戲分級:美國ESRB分級 17+(適合成人,內容血腥暴力,有關于性的內容)
大概劇情:
寂靜嶺5中的主角Alex Shepherd,從遊戲中的裝扮來看其應為一名士兵。玩通關的人應該都知道,他根本就不是一個士兵,一切都是他的幻想。他因為害死了弟弟,過于自責而造成精神崩潰,后來被他父親送進了精神病醫院。在接受治療的時候由于治療的副作用,造成他的意識產生混亂,把他的理想(當兵)給誤認成為已發生的現實,而他也一直認為自己進醫院是因為在戰場上受了傷,而不是被強迫送進了精神病醫院,這是遊戲開始時的一個騙局(因為遊戲宣傳裡一直在說主角是個士兵)。但值得注意的是,他的戰斗技能明顯強于一般人,就像他真的曾經當過兵一樣(Alex是歷代公認最強主角這一點毫無爭議),這個應該怎麼解釋呢?顯然,可以套用上面的理論,因為他認為自己當過士兵,所以他就真的變成了一個士兵,不僅在他自己的意識當中是這樣。由于他受過精神創傷,他的意念波是強于正常人的,因此他附近的人可能也會受他的影響,誤認為他是一名士兵,除了那些已經知道事情真相的人。(5代的臺詞比較曖昧,不能說有100%確切的證據能證明后者,不過他自身的強度已經能夠證明前者了)或者是因為其父親(一名軍官)從小的訓練。
其次,關于這代表裡關的本質,熟悉這個系列的同學都知道,每個系列的表裡關都是有其“主人”的,1代和3代世界之主就是Silent Hill全系列當中意念力最強之人——小魔女Alessa,因此1代和3代的世界都可以稱得上是Alessa的精神世界的體現(醫院地下的鐵絲網世界、祭祀用的血肉模糊的尸體、暗無天日的世界、等等),4代的世界之主則是怨念超強的孤兒Walter,他對母愛的無限渴望造就了他超強的意念力,在他自殺之后,他的意念場脫離了他的肉身,轉移到了他怨念的所在地——302房間,這使得他在自殺之后仍然得以存在于人們的精神世界當中繼續完成他的儀式,2代的世界就比較復雜,它沒有一個固定的主人,而是由James、Mary、Angela和Eddie等人的意念共同編織的,這幾個世界相互制約、相互影響,而5代的情況就類似于2代,世界的共同主人是被“獻祭”的四個孩子——Joseph、Scarlet、Nora和Joshua(遊戲裡的四大Boss),而四位家長、主角Alex、幾位配角和教團也都參與這個世界的構建。
結局達成條件
“三角頭”結局 – 不寬恕父親,不殺母親并且不救黑人警察。
“溺水”結局 – 不寬恕父親但殺了母親。
“好”結局 – 寬恕父親和殺了母親。
“醫院”結局 – 寬恕父親和不殺母親。
“UFO”結局 – 不寬恕父親,不殺母親但拯救黑人警察。
服裝獲得條件
三角頭鐵頭盔裝 – 達成“三角頭”結局
軍人裝 – 達成“溺水”結局
卡車司機裝 – 達成“好”結局
醫院護理員服裝 – 達成“醫院”結局
DEPUTY服裝 – 達成“UFO”結局
年輕ALEX服裝 – 標題畫面輸入“上上下下左左右右AB
隱藏武器
圓鋸 – 通關一次(任意結局), 在SHEPARD家的車庫獲得
雷射手槍 – 通關一次(前提為一周目打出“UFO”結局),在JOSHUA房間角落的柜子上獲得 -
一、寂靜嶺 起源
原名:Silent Hill Origins
2007年11月06日發行
寂靜嶺 起源,是該系列遊戲,首次在PSP平臺推出。寂靜嶺起源內容講述一位卡車司機(Travis)夜晚路過寂靜嶺途中被具有神力的女孩(Alessa阿蕾莎)引入寂靜嶺。當Travis為尋求女孩阿蕾莎身份時,被阿蕾莎喚醒自己以前在寂靜嶺中的一些痛苦記憶。此作也同時交代1代寂靜嶺大火燒阿蕾莎的一些內容。
本次的寂靜嶺:起源 遊戲中一些撿到的冷兵器都有一定的耐用程度,當武器使用到達一定程度會自動損壞無法使用。值得一提的是,當主角身上沒有可以與怪物對抗的武器時,主角可以用拳頭與敵人戰斗,這是前幾作未出現過的。
在起源中,續代4后,寂靜嶺的經典道具:收音機、胸燈再次回歸。
起源的結局有3個結局,除了GOOD END、BAD ENDING,以往惡搞的UFO結局也回歸,UFO結局讓不少老SH FANS感到親切。
在遊戲特別獎勵中,起源主角Travis共有15套衣服,能永久使用的武器有拳擊手套、屠夫的刀、外星人的雷射槍。
關于起源 遊戲中出現的屠夫,有點類似與寂靜嶺2的三角鐵頭怪,同樣是產生于自主角內心,不過起源中的屠夫是主角Travis內心性格分裂暴力屠殺的一面。
全結局達成
GOOD ENDING
正常情況下殺死最終BOSS,就能得到GOOD ENDING。在這個結局中主角安心地離開寂靜嶺,而Alessa也獲得重生并成功誕下孩子……
BAD ENDING
多殺怪(保險點殺300個,順便把屠夫稱號也拿了),最終戰使用近身攻擊殺死最終BOSS(不要用槍),就是BAD ENDING。在這個結局中主角被綁在臺上,成為祭品……
UFO ENDING
遊戲二周目中,在一開始得到寂靜嶺的地圖后,來到下圖的位置,可以得到汽車旅館502房間的鑰匙。然后劇情發展到汽車旅館后,來到表世界的502房間,使用鑰匙開門,就是UFO結局了。
二、寂靜嶺 破碎的記憶
Silent Hill: Shattered Memories

遊戲名稱:寂靜嶺:破碎的記憶 / 沉默之丘:破碎的記憶
英文名稱:Silent Hill: Shattered Memories
制作廠商:Climax Group
代理發行:KONAMI Digital Entertainment America Co., Ltd.
遊戲類型:A·AVG – Action + Adventage Game(動作+冒險遊戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable / Play Station 2 / Nintendo Wii
語言版本:英文(美版)
發行日期:2009年11月03日(PSP美版)
參考價格:$:29.99美元
恐怖動作冒險A·AVG新作《寂靜嶺:破碎的記憶》(Silent Hill: Shattered Memories)由美國KONAMI(科樂美軟體)公司制作發行,由Climax Studios工作室負責開發,遊戲對應PS2、PSP和Wii平臺,目前預定2009年冬季推出。這也是《寂靜嶺》系列第二款登入PSP掌機和Wii平臺的作品。遊戲將以1999年1月31日在Play Station推出的初代《寂靜嶺》(Silent Hill)為基礎所重新制作,遊戲中玩家將再次隨著哈利·梅森(Harry Mason)的腳步來到一切故事開端的寂靜嶺小鎮,尋找在一場神秘車禍中失蹤的女兒雪柔·梅森(Cheryl Mason)。而遊戲的官方網站目前也已經正式開通,并且放出了最新的宣傳影片與部分畫面信息,展示了遊戲中巨細靡遺的表現,供各位玩家參考。 - ◎片 名:Silent Hill
◎譯 名:寂靜嶺
◎導 演:克裡斯多夫·甘斯(Christophe Gans)
◎主 演:萊阿·米歇爾(Radha Mitchell)
喬黛爾·弗蘭(Jodelle Micah Ferland)
肖恩·賓(Sean Bean)
勞瑞·霍登(Laurie Holden)
黛博拉·卡拉·烏格爾(Deborah Kara Unger)
◎類 型:劇情(Drama) 奇幻(Fantasy) 恐怖(Horror) 神秘(Mystery) 驚悚(Thriller)
◎級 別:R級、NC—17級
◎適宜觀看:17歲以上
◎上映日期:2006年4月21日(全球范圍上映)
◎IMDB評分: 6.6/10 (16,885 votes)
◎國家地區:美國
◎語 言:English
◎制作公司 三星(TriStar)
◎發行公司 SONY(Sony)
◎制作成本: + (單位:百萬美元)
◎首映票房:,152,598.00 (單位:美元)
◎全美票房:,490,566.00 (單位:美元)
◎片 長:127分鐘
◎劇情簡介
故事開始于一位普通的母親Rose崩潰的選擇。Rose疼愛的女兒Sharon患了原因未明的疾病,時常夢遊并提到要回一個叫寂靜嶺的“家”。出于女性的母愛本能,她不想接受這樣殘酷的現實。為了解除女兒的疾病,她不顧丈夫的反對,決定帶女兒去寂靜嶺打算徹底根除疾病。于是她就帶著Sharon離家出走,踏入了一個毫無人氣的陰暗小鎮——這個故事的發生地寂靜嶺。
母女二人踏入這片土地不久,Sharon就突然失蹤了,這片充滿迷霧的小鎮吞噬了這個小小的身影,Rose跟隨著一個類似女兒的幻象在城鎮之中搜尋著自己心愛的女兒,但是卻遇到了她意想不到的事情,她遇到了很多本應該只在想象小說中出現的各種怪物,而這些怪物擁有將所傷害的人類變成怪物的能力,這點令她驚慌不已,她擔心女兒會被它們所傷害。其實就在她們母女到達寂靜嶺時,警方就派出了一名叫Cybil的警察來搜尋她們,不過似乎并沒有什麼明顯的成效。雖然Rose并沒有找到女兒,但是在尋找女兒的過程中她了解了寂靜嶺的歷史,發現Sharon只是這場遊戲中的一名人質,而這背后有一個驚天大陰謀。突然出現在她面前的小女孩兒外形的惡魔告訴她:“要想讓你女兒回到你身邊,你就要讓暗黑力量占據這個小鎮并殺死所有想消滅這些怪物的人類。”
出于強烈的母愛,Rose答應了她的要求。最後,Rose救出了她的女兒,但是卻付出了極大的代價…… -
寂靜嶺的宗教含義
“三元論”、“二元論”與“二元主義”
看過《寂靜嶺》的人可能都應該感受到電影中不止存在著一個空間。對于寂靜嶺究竟有幾個空間的問題,普遍存在“已死論”、“二元論”和“三元論”三種觀點。持“已死論”(也就是認為寂靜嶺就是“陰間”,進入寂靜嶺中的人實際已在片頭車禍中死亡)的觀眾可能是“沒看懂”電影或者受到一句被錯誤翻譯的臺詞字幕——“你們都已經死了”(實際應為“你們都已經被詛咒了”)的誤導。“三元論”則是廣受支援的一種觀點,更有文章用“黃澄澄”、“灰蒙蒙”、“黑漆漆”三個詞簡明而傳神地概括了寂靜嶺的三個世界。但是我認為,雖然寂靜嶺存在三個世界,但是“三元論”這個說法卻是不準確的。
首先可以區分一下寂靜嶺的三個世界都是什麼:
1、真實世界:就是真實的世界,在這個世界中的寂靜嶺就是一個被廢棄的小鎮,即“黃澄澄”的世界,這是由于電影中多數表現真實的白天都采用了一種溫暖陽光的色調。
2、“表世界”:即“灰蒙蒙”的世界,就是女主人公羅斯(Rose)在車禍醒來后發現自己身處的世界,仿佛冬天的樣子,實際上是由惡魔化之后的阿蕾莎(Alessa)用邪惡的力量營造的世界,將一切“罪有應得”的人困在了裡面。
3、“裡世界”:即“黑漆漆”的世界,就是表世界響過警報之后不定期轉化后的世界,一派血腥、骯臟的景象并有各種怪物出沒,實際是阿蕾莎內心痛苦和壓抑的反映并由其邪惡的力量和仇恨的情緒控制。表世界和裡世界都是從《寂靜嶺》遊戲中借鏡來的概念。
存在三個世界這一點似乎沒有問題了。但經過分析之后,我們會發現,如果從“次元對立”的角度看,那麼只有兩個對立的空間。在這之前,要看一個概念:二元主義。
“二元主義”(Dualism)在哲學中作為一種思想通常指承認兩種根本的,不可再分且互異的元素,它們彼此沖突或者相互補充,又分為將這兩種基本要素套用于認識活動中的“認識論意義上的二元主義”和用于解釋一切廣義上的客觀現象的“形而上學意義上的二元主義”。“二元主義”本身也是西方歷史文化自我否定式的發展規律自近代以來的產物,是對中世紀基督教唯靈主義的否定。
寂靜嶺的世界本身就存在表裡世界的二元對立,這樣一來加上真實世界,似乎“三元論”是成立了。但是對立的表裡世界二者卻不能同時與真實世界構成對立。因為寂靜嶺的世界要麼是表世界要麼是裡世界,二者相互轉化不能并存,所以造成要麼是真實世界與表世界共同存在且對立,要麼是真實世界與裡世界共同存在且對立,無法存在真實世界、表世界、裡世界同時存在并且對立的情況。需要說明的是,在裡世界中的教堂只是由于信仰的原因使怪物無法進入而已,它并不具備表世界的特征,因而不是表世界,只能算表世界中的一個特殊地點;而阿蕾莎所在醫院的地下室也只是表世界裡的一個特殊地點而已,還不能因為醫院地下室有怪物和黑漆一片就認為那是裡世界,因為表世界也有怪物,而地下室沒有光自然是一片黑;而遊戲《寂靜嶺》中表裡世界的創造、形成原因與電影中不同,也不能作為解釋電影《寂靜嶺》的依據。所以可以得出結論,寂靜嶺確實存在三個世界,但是從“對立”的角度看,只有二元對立。因而《寂靜嶺》中的世界觀是存在三個世界的“二元論”,或者也可以認為實際只存在兩個世界:真實的世界和變化著的寂靜嶺的世界。作為西方帶有宗教題材的恐怖片,《寂靜嶺》也沒有脫離二元主義的規律。
其實片中的這種二元對立在電影一開始就已經暗示了,那就是羅斯的女兒莎倫(Sharon)夢遊時險些摔下懸崖的鏡頭,構成了上下的對立,水上和水下的對立,真實世界與虛幻世界的對立,善良的莎倫與阿蕾莎的邪惡面的對立,甚至原來是水下世界卻存在幻境中的烈火這樣水與火的對立。當阿蕾莎的邪惡面從懸崖上高速下墜的鏡頭出現時,我承認確實被嚇到了,雖然據說這個停留的鏡頭只持續了0.7秒,但是那恐怖的笑容著實讓人一震,真很難想象到可愛的阿蕾莎的形象與這個恐怖的邪惡的阿蕾莎是同一個小演員出演的!實在不得不佩服她的演技!
關于阿蕾莎
影片中就“小女孩”的角色問題,可能有人梳理不清阿蕾莎、莎倫等人物的關系,參照一些公認的定論,我們可以明確有三個不同形式的“阿蕾莎”存在。
1、阿蕾莎:即在三十多年前被施以火刑的小女孩,也是后來在教堂進行屠殺的“終極怪物”,從她后來的身形可以的知她一直處于生長中。
2、阿蕾莎的邪惡面:即引發羅斯車禍的人影,后來一直引導羅斯追蹤、解謎,以燃燒的形式消失并在醫院地下室與羅斯融為一體的小女孩,以一身阿蕾莎當年穿的藍紫色校服出現。她就是阿蕾莎被嚴重燒傷后,在醫院極度的恐懼和仇恨所產生的邪惡力量形象的具體化,她使阿蕾莎擁有了惡魔的力量。
3、阿蕾莎的善良面:即羅斯的女兒莎倫,由阿蕾莎以分娩的形式產出,并由阿蕾莎的邪惡面送出到真實世界的孤兒院,后由羅斯領養(由此得知阿蕾莎的邪惡面有自由穿行于三個世界之間的能力)。有人根據阿蕾莎曾被強奸過這一情節認為莎倫是阿蕾莎的親生女兒,這根本就是缺乏基本生活邏輯:以當時阿蕾莎的年齡不可能有生育能力,另外以莎倫的年齡看,阿蕾莎不可能懷孕二十年再生孩子,而莎倫一再夢遊想回寂靜嶺就是受到神秘力量的召喚,回去與阿蕾莎的邪惡面“結合”。
《寂靜嶺》電影中的人文內涵
《寂靜嶺》的人文內涵很大一部分來源于宗教元素的存在。就在片頭羅斯發瘋般尋找莎倫并最後與趕來的丈夫抱在一起時,畫面背景就出現了一個亮著燈的十字架,為什麼那邊不出來一些別的東西呢?比如亮著燈的摩天輪?亮著燈的建筑?因為這本來就是一個暗示,告訴你本片涉及的宗教題材。而羅斯帶莎倫去寂靜嶺的路上出現的一塊牌子,鏡頭特地在上面停留,上面的內容是,“Do you not know that we will judge angels?Do you not konw that the saints will judge the world?(豈不知我們要審判天使麼?豈不知教徒要審判世界麼?)”這些句子本來就是《聖經·多林哥前書》中的內容,原文是“Doyou not know that the saints will judge the world? And if you are tojudge the world, are you not competent to judge trivial cases?Do younot know that we will judge angels? How much more the things of thislife!(豈不知教徒要審判世界麼?若世界為你們所審,難道你們不配審判這最小的事麼?豈不知我們要審判天使麼?何況今生的事呢?)”這就是在預示她們此去寂靜嶺的前景,被一群自宗教偏執狂“審判”,但是最終卻是在暗示整個影片的結尾,就是魔鬼對教徒進行的審判,那些為惡而自認為正義的人,最終會被上帝拋棄——別告訴我你沒有注意到牌子的外形就是一本書,別告訴我你看見那書的外形沒有想到那是《聖經》!還有羅斯在寂靜嶺學校時候,門框上文字的一個鏡頭:“The foes of the righteous will be condemned.”這是《聖經·詩篇》中的內容,原文為:“Evil will slay the wicked;the foes of the righteous will be condemned(惡必害死惡人;恨惡義人的,必被定罪)。”已經不用多說了,那些自以為信仰上帝的人的命運,被定罪審判,已經再一次提前告知觀眾了。
從電影中我們可以得知,寂靜嶺是1974年11月因為地下煤礦的火災而被廢棄的小鎮,至今地下的鍋爐和礦脈還在燃燒著熊熊大火,因而寂靜嶺的空氣中飄浮著重大的污染物。這一點在真實世界中表現的不明顯。而在表世界則表現為似乎是不斷落下來的“雪”,后來羅斯發現其實那是飄落的“煤灰”。而《聖經》中的《聖約翰啟示錄》是怎樣描寫“地獄”的呢?“它是一個永久的火湖,它的空氣來自禍害的煤炭,光來自閃爍的火焰。夜晚一片漆黑,被詛咒之人的處所毒蛇橫行。他們的希望是絕望。啊,永生之死!無生之生!啊,無盡的痛苦!”《聖經·福音書》中耶穌對地獄的描繪中也有“火是不滅的”字樣。
裡世界那些殘破的墻壁,銹跡斑斑的通路和門,鐵制的樓梯,轉動的風扇,不知從何處產生的鏗鏘作響的金屬撞擊聲和煙霧或蒸汽,似乎只存在鐵黑和火紅這兩種顏色的壓抑環境,正是大機器生產的工業時代的再現!這都是電影在以后工業時代的藝術風格對沒落的工業時代以一種末世的悲涼形象進行的渲染。
對于《寂靜嶺》來說,后工業時代的藝術風格只是它的表象,《聖經》中的宗教隱喻才是它的實質。在裡世界被開啟之后,教堂中的教徒們祈禱所要阻止的也正是《聖經》中的“末日審判”,或電影中所謂的“天啟”的到來。
電影中的怪物
《寂靜嶺》中的怪物也是一大看點。它們的外形和特征等都是嚴重燒傷的阿蕾莎恐懼、痛苦、仇恨、憤怒心理的形象具體化之后的表現。無論電影中還是遊戲中,這些怪物都不是僅為了引起恐怖的視覺效果而往“怎麼丑陋怎麼設計”出來的產物,宗教內涵與性暗示足以使這些怪物受到弗洛伊德信徒們的鼎禮膜拜!
羅斯進入裡世界后首先看到的第一個恐怖景象就是一張鐵床上的物體,具體是什麼我看了好幾次也沒看出來,具體說是一個死得很慘的人,這是對遊戲場景的一個還原。羅斯后來發現鐵絲網墻上掛著的是一個穿著“防護服”的教徒(人還活著)。如果我沒有看錯,他已經斷了一只手,而且他就是以十字架的形式掛在那裡(又是一個宗教暗示)。接下來冒出的那些還處于半燃燒殘骸狀態的怪物,就從它們的形體大小和發出類似孩童的嘶叫聲音的角度看,其實它們就是當年在學校欺負阿蕾莎的同學,這些孩子在被阿蕾莎擁有的邪惡力量引發的火災燒成焦炭以后,就以這種怪物的恐怖模式存在于裡世界中。
第二個出場的怪物被遊戲玩家稱為“緊身衣”,也是電影中表世界出現的唯一怪物。從它被女警察西比爾用槍擊斃時噴出的紅血基本可以推測出那是一個被困在自己皮膚裡的人。據說在拍攝這個怪物時也是用真人穿上無臂的緊身衣然后再用電腦合成的。這個怪物是遊戲《寂靜嶺2》中男主角長年自我束縛在生病妻子身邊痛苦心理的寫照,搬到這裡一樣也可以有合理的解釋。因為阿蕾莎受到火刑時也被強制束縛。
從洗手間中爬出來的怪物,就是當年阿蕾莎被同學欺負躲進洗手間后強奸了她的清潔工,電影中兩次用身份牌上的名字柯林(Colin)暗示出他與怪物的關系。這個怪物被以扭曲的形式用鐵絲網捆綁,應該是阿蕾莎以被強奸時的心理對其的報復。而怪物的眼睛被鐵絲網蒙住則是阿蕾莎對柯林強奸時看了她身體的懲罰。輸液瓶的作用眾所周知,在這裡同樣起到一種性暗示的作用(不要勿以為這是阿蕾莎懷孕的原因,按推斷,當時阿蕾莎的年齡在9歲左右,不具備生育能力)。怪物爬行時手臂所及之處會產生藤蔓般的血管并伴有毒泡產生,它不斷“吐舌頭”的動作則是性暗示的標志,而按照它那樣兩腿被高高吊起地爬行模式,每爬動一次,生殖器就會被嚴重摩擦,讓它經受如此的痛苦也是阿蕾莎對他的報復。
在羅斯于裡世界的鏡頭中,出現很多籠子中倒掛的成年男性的尸體。為什麼都是成年男人,我只能用阿蕾莎本身是私生女、從小沒有父親所以很少接觸男人,后來又被男人強奸而造成她對男性產生了極不信任感和仇視來解釋了。隨著羅斯下樓梯的鏡頭我發現其中一具男尸是沒有生殖器的(被割去了?),或許這也就是因為上述原因造成阿蕾莎對男人的報復。也是因為這種不信任和仇視也是阿蕾莎沒有將羅斯的丈夫拉入寂靜嶺世界的原因。而那些被倒掛的尸體,其實在《聖經》中的《彼得啟示錄》中就有很容易找到的答案。那裡描寫的地獄裡被懲罰的人以不同罪惡的原因被施以不同的刑罰,但是被“吊起來”或“倒掛”卻是很共同的一種。其實寂靜嶺的裡世界就是“地獄”!
之后,多災多難的羅斯遇上了一大群聖甲蟲或被稱為“人面蟲’的怪物。三個來不及逃跑的教徒被蟲子吃掉,看來他們身上看似結實厚實的防護服也不怎麼樣,頂多應該能抵擋下表世界“緊身衣”怪物噴出的毒液。關于這些蟲子的來歷,有人認為是阿蕾莎重傷時被甲蟲咬過或感覺身上像被甲蟲咬的感覺幻化出的,其實這些都是沒有任何根據的,至少電影中沒有這些情節。認為蟲子是阿蕾莎以前同學的說法也似乎有些牽強,而且我沒有怎麼看出甲蟲的臉怎麼像人臉。其實這些蟲子就是聖甲蟲,古埃及神話中被認為是太陽神科何普拉的化身(當然,古埃及神話中太陽神不止他一個),原因是古埃及人看見這些烏黑的甲蟲反射的陽光就認為它們是太陽神的化身。有人認為這些蟲子是尸蟲而不是聖甲蟲,其實這點并不矛盾,因為古埃及人確實將這種被認為能避免尸體受到惡靈侵害的蟲子倒入棺材。聖甲蟲在古埃及神話中的另一意義就是“復活”,在電影中它們它們代表了經受火刑之后幾乎死掉的阿蕾莎“復活”時產生的仇恨。
或者也可以揣摩一下這些蟲子的宗教隱喻,《聖經·福音書》中耶穌對地獄的描述中就提到了地獄中“蟲是不死的”(聖甲蟲可以隨著寂靜嶺表裡世界的轉換而復生),而《聖經》中《彼得啟示錄》更寫到了迫害正義之士的人要“站在火焰中”,“受到不死之蟲的吞噬”,而謀殺犯和幫兇則“被扔進滿是惡毒害蟲的狹小之地,他們受到那些生物的折磨,不停痛苦地扭動著。黑雲一般的害蟲向他們頻頻襲來。被謀殺之人的靈魂在一旁站立,目睹自己仇人受罰,并對他們說道,主啊,你的懲罰公正無比。”以上內容有沒有讓人想起那三個教徒被聖甲蟲吃掉時候的場面?這些人裡哪個當時不是想燒死阿蕾莎的謀殺犯,哪個不是女教主克裡斯貝拉(Ghristabella)的幫兇呢?
接下來出場的就是極具視覺沖擊力的“大鐵頭”怪物了。這個在遊戲《寂靜嶺2》中代表男主角自身的暴力傾向和對罪孽的自我審判的象征,據說其典型的特征“三角鐵頭”來源于寂靜嶺歷史上美國南北戰爭時期一座監獄中的劊子手形象。在電影中,這個拖著沉重步伐遊走于裡世界并且見人就殺的怪物也著實讓人感到恐怖和震撼。其頭部的三角形,在幾何學中是最穩定的結構,但是在心理學與美學中,卻是“極不穩定”、“暴力”、“煩躁”的象征。其極具男性特征的粗壯軀體正表達了阿蕾莎復仇的渴望,之所以阿蕾莎會被同學欺負、被強奸、被施以火刑而無法反抗,就是因為她只是一個弱小的女孩,而如此強悍的外形則正好符合阿蕾莎復仇的條件。有人曾對電影裡三角頭的武器由遊戲中極具性暗示作用的長矛換成大刀而感到遺憾,但是我覺得這大可不必,因為根據弗洛伊德的理論,不僅是長矛,一切長形、凸起、豎起、堅硬有穿刺力的物體,尤其是武器本身都是極具性暗示的。當羅斯和女警察西比爾(Cybil)在小屋的鐵門后面躲避鐵頭怪物的劇情裡,當鐵頭怪物用極具性暗示作用的大刀“刺破”關著兩個“女性”的鐵門,并將已經“進入”鐵們的大刀來回“攪動”時,這裡的“大刀”、“小屋”、“鐵門”、大鐵頭伸進來的“手”和“門閂”,甚至被放進來的幾只聖甲蟲本身就帶上了弗洛伊德性暗示的曖昧色彩。再聯想到大鐵頭在教堂門前因為安娜(Anna)曾經向阿蕾莎的生母扔石頭而石頭而將安娜撕成兩半的情節裡,你說鐵頭怪物你要撕就撕好了,為什麼還要把安娜衣服扒光了再撕呢?大鐵頭扒人家衣服時干凈利落地簡直有幾分強奸的神韻,這是否是阿蕾莎對自己被強奸的報復呢?弗洛伊德又在微笑了……
就那把大刀看,似乎《聖經》也要來分一杯羹。《聖約翰啟示錄》中寫到末日審判中,羔羊(本指耶穌,在電影中能否是對柔弱的阿蕾莎的暗喻?)揭開七印,傾斜出憤怒(此處與電影一致),放出四個人,第一個被賜予“冠冕”(鐵制三角嗎?),第二個被賜予大刀……看來這下,上帝要與弗洛伊德一起微笑了。
那群護士怪物,本來也是遊戲《寂靜嶺2》中男主角長期性壓抑的產物或者《寂靜嶺1》中阿蕾莎對醫院的反感的產物,在電影中就只能解釋為阿蕾莎得到邪惡力量時由于極度憤怒而將身邊的人都殺死并變成怪物,從片中也可以得知當年寂靜嶺的大火也確實燒死了一些無辜的人。那個沒有眼睛的紅衣護士是因為好奇而看了重傷之后阿蕾莎后被阿蕾莎挖去了眼睛并一直照顧阿蕾莎的生活。護士怪物們用利器相互切殺并不是自相殘殺,而是感覺到身邊有人但卻因為無光(片中說到它們只對光有反應)的反應而已,而這些護士怪物走路時的動作被譽為“痙攣芭蕾”,據說她們都是由艷舞女郎和爵士舞蹈家扮演。
在教堂最後那場稍顯“華麗”的屠殺中,被羅斯(或者說阿蕾莎的邪惡面)的血腐蝕的教堂地板上,真正的阿蕾莎從滿是暗紅色烈火和鋼鐵設備的地下出現了。她在殺死克裡斯貝拉教主的時候,很明顯可以看見,最早刺進其身體的鐵絲網是從裙子下面伸入直接刺進下體的,這又是一個明顯的性暗示。從克裡斯貝拉那身藍紫色的衣著與阿蕾莎就讀學校學生校服的顏色一致我們可以得知克裡斯貝拉有可能是那所學校的老師,如果要宣傳一種宗教,那麼從孩子抓起完全是可能的,何況在西方并不是沒有教會學校。那麼也就是說孩子們認為阿蕾莎是女巫除了有片中提到“父母的灌輸”以外,很有可能有克裡斯貝拉老師的教唆和命令。其中克裡斯貝拉找阿蕾莎的生母談話時曾關門推走了幾個好奇的學生,由此得知她們談話的地點就是學校,能在學校召見家長的,除了老師還有誰呢?而正是因為學生們被克裡斯貝拉唆使欺負阿蕾莎,她才會躲進洗手間而遭強奸,因而完全可以得知阿蕾莎這樣殺死克裡斯貝拉是對其行為造成自己遭到強奸的報復。最後,阿蕾莎將克裡斯貝拉一分為二,正是讓其知道阿蕾莎受火刑而痛苦地分裂為一個善良體和一個邪惡體的感受,所謂以其人之道還其人之身,而教堂這場屠殺正是猶太教末世論和條頓化基督教對最後審判日觀念的體現。- 延伸閱讀:
- 1.寂靜嶺貼吧:
- 2.http://tieba.baidu.com/f?kw=%BC%C5%BE%B2%C1%EB&
- 3.原聲大碟合集:
- 4.http://www.verycd.com/topics/2749786/
- 5.失落的記憶:
- 6.http://www.silenthillmemories.net/main/main_en.htm
- 7.電影版中文官網:
- 8.http://silenthill.cmcmovie.com/
- 9.官方寂靜嶺系列網站:
- 10.http://www.konami.com/silenthill/
- 2.http://tieba.baidu.com/f?kw=%BC%C5%BE%B2%C1%EB&
